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武汉209画室:解决这些问题你就会画罐子啦!

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 楼主| 发表于 2018-10-9 17:26:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


罐子口如何塑造        
①首先罐子口一定是有厚度的,一定不能忽略这一点。同时当你把罐子口的结构了解清楚之后,画起来就会轻松很多。
②简单的来说,罐子口可以分为4个面,一个平面;然后从这个平面到罐身的一个纵面;从平面到罐子里面的一个纵面;最后就是罐子的肚子里一个面。
③这个平面一定是一个椭圆形,同时前后的颜色有变化,不能一笔画完。两个纵深面都是有受光背光面的,还可以加一个固有色的面,这样体积感更强。
体积感   
①罐子的体积感和酒瓶这类静物的体积感表现手法类似,首先罐子的两边一定是要虚掉的,不然罐子转不到后面去,就会“平”。同时罐子的中间部分颜色要重要纯一些,在罐子和其它静物接触的地方可以画一些反光,也有利于体积感的表现。
②暖光源的情况下,罐子的亮部是偏暖的,暗部偏冷,包括罐子口也是这样,当然冷暖是相对的,根据实际情况来改变。
③高光的位置一定是在罐子的最高点,同时高光是跟着形走的,有一定的弧度,颜色一开始比较饱和,然后往下一拖,比触感很强。高光也不是都要画的一样,根据实际情况来画即可。
细节      
①很多罐子上会有这些装饰物,在画罐子的时候完全可以不用考虑这些装饰物,当你画完之后还有时间或者你认为有必要去画的时候再加上也完全可以。
②这些小的细节会给你的画面加分,但是一定是表现得好的情况下。如果向下面这张图一样有很多小装饰物的时候,就要有所取舍,前面的多画一点,后面的只要画一下亮部暗部就可以了。
③这些装饰物上可以有高光,但一定不能比罐子上的高光亮,即使它比罐子更高一些,但是主体物一定是罐子而不是这些装饰物。

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